top of page

1. 🔫 RÈGLES DES RÉPLIQUES

Puissances limites

  • Réplique 1J : 330 FPS max

  • Réplique d’assaut : 1.4J (380 FPS max)

  • Sniper / DMR : 1.8J (440 FPS max)

Apparence des répliques

Afin de garantir l’immersion :

  • Les répliques doivent ressembler à des armes réalistes

  • ❌ Lanceurs fantaisistes, futuristes ou non réalistes interdits

  • ❌ Boucliers interdits

Mode de tir

  • ✅ Semi-automatique uniquement

  • ❌ Mode binary interdit

  • ✅ Rafales courtes uniquement pour les soutiens validés par l’orga

Distances d’engagement

  • Sniper / DMR : 15 m

  • Réplique d’assaut (>1J) : 10 m

  • Réplique 1J / PA / pompe : aucune limite

2. 🔋 CHARGEURS & MUNITIONS

  • ✅ Mid-cap uniquement (répliques longues)

  • ❌ Hi-cap interdits

  • ✅ Drum uniquement pour soutiens validés (RPK, M249…)

  • ✅ Chargeurs d’origine uniquement autorisés pour les pistolets (PA).
    ❌ Billes en vrac interdites (sachet, speedloader, bouteille…)

Les batteuses sont limitées : une seule par escouade uniquement.

Quantités autorisées sur joueur

  • 🔹 300 billes max pour réplique principale (sauf batteuse)

  • 🔹 2 grenades

  • 🔹 2 fumigènes

​⚠️ Exception : le grenadier n’est pas limité en grenade & fumigène.

🔄 Rechargement uniquement au spawn ou base principale

3. 💣 GRENADES & FUMIGÈNES

  • ✅ Autorisés :
    * Toutes les grenades pyro commerciales qui explosent
    * Type Enola Gaye
    * Flashbang
    * Taginn T19 / T67 / Reaper
    * 40 mm gaz
    * Grenades à plâtre

  • ❌ Interdits :
    * Grenades artisanales

  • * Pétards
    * Grenades spring / gaz
    * Paladin
    * Balles à blanc
    * CO2
    * Grenades à peinture

  • *40 MIKE​

  • 🎯 Rayon d’effet : 5 mètres sans obstacle = OUT total

  • OUT TOTAL =  ATENTE  5 minutes = Retour au spawn

  • ON ANNONCE LES GRENADES par " GRENADE !! "  OBLIGATOIRE

  • 40mm gaz : OUT à la touche directe

🔴 Fumigènes rouges fournis exclusivement par l’organisation
🚗 Les fumigènes désactivent les véhicules pendant 2 minutes

4. 🔁 RÈGLES DE RESPAWN

  • OUT définitif → 5 minutes d’attente sur place

  • Respawn ensuite instantané au spawn

  • Respawn principal = zone non-jouable

  • 🏥 Hôpital mobile (tente pliée = hôpital détruit)

🔄 Montre recommandée pour suivre les temps.

5. 🤕 SYSTÈME DE BLESSURES

  • Touché = au sol immédiatement & tissu rouge sur la tete !  OBLIGATOIRE

  • ✅ 2 soins maximum

  • ❌ 3e touche = OUT total

  • OUT total =  5 Minutes attente sur Zone.

  • 🕐 Soin : 1 min par un médecin (contact 2 mains)

  • ⏱️ Non soigné après 10 min = OUT total

  • 🩹 Bandage Israélien obligatoire après soin ( Fourni )

  • ❌ Un médecin ne peut pas se soigner lui-même

  • 🔁 Extraction RP autorisée

🟡 Gilet jaune = OUT définitif  <<<<<<<< OBLIGATOIRE
🔴 Tissu rouge = blessé  <<<<<<<< OBLIGATOIRE 

6. 🚙 VÉHICULES & CANONS

  • Zone de blocage : 30 m

  • Canons antichars & tank 

  • Véhicules destructibles

Destruction

  • 💣 Explosifs fournis par l’orga uniquement

  • 👮‍♂️ Utilisation réservée aux chefs d’escouade

  • ❌ Lancer interdit → pose manuelle

  • 🔴 Fumigène rouge = destruction confirmée

  • ❌ Aucun désamorçage possible

Réparation

  • 🔧 Remorquage vers spawn principales ou réparation terrain ( attente 15 minutes ) 

  • 👨‍🔧 Un civil mécano peut réparer

  • ⏳ Temps : 15 minutes

7. 🎮 COMPORTEMENT & FAIR-PLAY

  • ❌ Aucun commentaire toxique

  • OUT = silence total, TISSU ROUGE sur la tête et coucher au sol

  • ❌ Radio interdite une fois OUT

  • 🚫 Comportement dangereux ou anti-jeu = exclusion sans remboursement

📢 En cas de souci → contacter un orga immédiatement

8. 🛸 DRONES

  • ✅ Drones de reconnaissance autorisés

  • ❌ Interdiction de tirer dessus

  • ❌ Aucun drone armé

9. 👥 STRUCTURE DES ESCOUADES

  • 1 🧭 Chef d’escouade

  • 1 📡 Opérateur radio

  • 2 🩺 Médecins 

  • 1 💣 Grenadier

  • 1 🔫 Soutien (1 batteuse par escouade uniquement)

  • 4 👥 Joueurs standards

10. 🎯 TOUCHES & COMBAT

  • ✅ Tir allié comptent

  • 🎯 Touche joueur / équipement = blessé ou OUT

  • 🔫 Réplique touchée = inutilisable jusqu’au respawn

  • ⚔️ Empire peut achever un blessé au couteau (contact RP)

11. 🎒 ATOUTS DE FACTION

🟢 RENA

  • Activation : 1 fois / demi-journée

  • Respawn avancé temporaire

  • Durée : 10 min ou jusqu’à neutralisation

🔴 Fédération Rouge

  • Activation : 1 fois / demi-journée

  • Diffusion sonore RP

  • Auto-réa possible ( annoncé RETOUR EN JEU ) (1 fois / joueur)

  • Durée max : 10 min

🔵 Empire

  • Activation permanente

  • Exécution RP d’un blessé au contact

  • Respect & sécurité obligatoires

12. 🧾 ARRIVÉE & SÉCURITÉ

  • Passage accueil obligatoire (bracelet, patchs, options)

  • Chrony obligatoire (vendredi ou samedi)

  • ❌ Augmentation de puissance = bannissement

  • Lunettes obligatoires en permanence sur le TERRAIN & zone CHRONY

  • ❌ Tir interdit zone camping

⚠️ Terrain naturel, pentu et accidenté → vigilance permanente
 

13. 🏕️ VIE EN CAMPING

  • Silence total dès 00h00

  • Tout déchet généré durant l’événement doit être impérativement ramené par son propriétaire

  • Propreté obligatoire

🩹 BLESSURES & RESPONSABILITÉ

  • Prévenir immédiatement l’organisation via WhatsApp

  • Assurance RC personnelle obligatoire

  • L’orga décline toute responsabilité en cas d’accident

bottom of page