
📋 CONDITIONS DE PARTICIPATION
Comme toutes nos opérations, AFRIKA STURM est ouverte à tous les joueurs, débutants comme vétérans.
L'objectif est de proposer un week-end immersif, dynamique et accessible à tous, à condition de respecter l'esprit de l'événement.
1️⃣ Connaître et respecter les bases de l'airsoft
Nous demandons à chaque participant de maîtriser les règles fondamentales de l'airsoft :
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Fair-play obligatoire.
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Prise des touches sans discussion.
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Respect des règles.
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Respect des autres joueurs.
AFRIKA STURM est avant tout une opération airsoft. Le plaisir de jeu de chacun dépend du comportement de tous.
2️⃣ Respecter le dress code de sa faction
Chaque faction possède sa propre identité visuelle.
Le respect du dress code permet :
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Une meilleure immersion.
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Une identification rapide sur le terrain.
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Une cohérence visuelle entre les factions.
Nous ne demandons pas une tenue parfaite ou du matériel hors de prix, mais un véritable effort pour représenter correctement sa faction.
3️⃣ S'impliquer dans l'histoire de l'opération
AFRIKA STURM possède un univers, un contexte et un scénario de départ.
Cependant, l'histoire n'est pas écrite à l'avance.
Les organisateurs mettent en place le cadre de l'opération.
Ce sont ensuite les joueurs qui écrivent la suite.
Vos choix, vos actions, vos succès, vos échecs, vos alliances, vos découvertes et parfois même vos erreurs feront évoluer directement le déroulement du week-end.
Chaque mission compte.
Chaque décision peut avoir des conséquences.
Vous n'êtes pas spectateurs de l'histoire. Vous êtes les acteurs de Kassara.
4️⃣ Jouer le jeu du roleplay
AFRIKA STURM n'est pas une opération Full RP.
Les combats, les objectifs militaires et l'airsoft restent au cœur du jeu pour les factions Empire et RENA.
Cependant, nous demandons à chaque participant de faire un minimum d'effort d'immersion :
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Jouer sa faction.
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Respecter le contexte de l'univers.
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Participer aux missions.
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Interagir avec les autres joueurs.
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Contribuer à l'ambiance générale de l'événement.
Pas besoin d'être un expert du roleplay.
Le but est simplement de vivre l'histoire et de participer à l'immersion collective.
🟢 Cas particulier : les Civils de Kassara
La faction Civils est différente des autres.
Les civils sont avant tout présents pour enrichir l'immersion et le rôleplay de l'événement. Leur mission principale est de créer des interactions, développer l'histoire et faire vivre le scénario. Le combat reste secondaire et ne doit pas être leur activité principale.
Les joueurs civils sont là pour faire vivre Kassara et enrichir l'histoire de l'opération.
Ils incarnent :
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les habitants ;
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les commerçants ;
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les mineurs ;
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les guides ;
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les anciens ;
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les informateurs ;
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les détenteurs de secrets.
Ils possèdent parfois des informations, des contacts ou des indices liés à K-17.
Ils constituent un élément essentiel de l'immersion et de l'histoire.
L'Empire et le RENA feront la guerre. Les Civils feront vivre Kassara.
🌍 AFRIKA STURM
Kassara vous attend.
1. 🔫 RÈGLES DES RÉPLIQUES
⚠️ Information importante : Le terrain est vaste et physique, prévoyez de marcher beaucoup au cours de l'événement. Certaines zones offrent de très longues distances d'engagement : adaptez votre équipement et votre réplique en conséquence. Gardez toutefois à l'esprit qu'en airsoft, toucher une cible à plus de 100 mètres reste très difficile, alors ne soyez pas frustrés si tous vos tirs ne font pas mouche ! 😉
🥽 Lunettes de protection obligatoires du début à la fin de l'événement, y compris lors des passages au chrony. Aucun retrait ne sera toléré pendant les phases de jeu. ⚠️
📱 L'intégration au groupe WhatsApp officiel de l'événement est obligatoire pour tous les participants. Il constitue le principal moyen de communication entre l'organisation et les joueurs avant, pendant et après l'opération.
Puissances limites
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Réplique 1J : MAX
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Réplique d’assaut : 1.5J MAX
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DMR : 1.8J MAX
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SNIPE : 2J MAX
Apparence des répliques
Afin de garantir l’immersion :
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Les répliques doivent ressembler à des armes réalistes
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❌ Lanceurs fantaisistes, futuristes, couleur non réaliste ou non réalistes interdits
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❌ Boucliers interdits
Mode de tir
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✅ Semi-automatique uniquement
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❌ Mode binary interdit
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✅ Rafales courtes uniquement pour les soutiens validés par l’orga
Distances d’engagement
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Sniper / DMR : 15 m
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Réplique d’assaut (>1J) : 10 m
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Réplique 1J / PA / pompe : aucune limite
❌ Tir sans voir sa cible interdit.
2. 🔋 CHARGEURS & MUNITIONS
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✅ Mid-cap uniquement (répliques longues)
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❌ Hi-cap interdits
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✅ Drum uniquement pour soutiens validés (RPK, M249…)
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✅ Chargeurs d’origine uniquement autorisés pour les pistolets (PA).
❌ Billes en vrac interdites (sachet, speedloader, bouteille…)
Les batteuses sont limitées : une seule par escouade uniquement.
Quantités autorisées sur joueur
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🔹 300 billes max pour réplique principale (sauf batteuse)
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🔹 2 grenades
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🔹 2 fumigènes
⚠️ Exception : le grenadier n’est pas limité en grenade & fumigène.
🔄 Rechargement uniquement au spawn ou base principale
3. 💣 GRENADES & FUMIGÈNES
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✅ Autorisés :
* Toutes les grenades pyro commerciales qui explosent
* Type Enola Gaye
* Flashbang
* Taginn T19 / T67 / Reaper
* 40 mm gaz
* Grenades à plâtre -
❌ Interdits :
* Grenades artisanales -
* Pétards
* Grenades spring / gaz
* Paladin
* Balles à blanc
* CO2
* Grenades à peinture -
*40 MIKE
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🎯 Rayon d’effet : 5 mètres sans obstacle = OUT total
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OUT TOTAL = ATENTE 5 minutes = Retour au spawn
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ON ANNONCE LES GRENADES par " GRENADE !! " OBLIGATOIRE
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40mm gaz : OUT à la touche directe
🚗 Les fumigènes désactivent les véhicules pendant 2 minutes
4. 🔁 RÈGLES DE RESPAWN
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OUT définitif → 5 minutes d’attente sur place
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Respawn ensuite instantané au spawn
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Respawn principal = zone non-jouable
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🏥 Hôpital mobile (tente pliée = hôpital détruit)
🔄 Montre recommandée pour suivre les temps.
5. 🤕 SYSTÈME DE BLESSURES
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Touché = au sol immédiatement & tissu rouge sur la tete ! OBLIGATOIRE
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✅ 2 soins maximum
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❌ 3e touche = OUT total
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OUT total = 5 Minutes attente sur Zone.
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🕐 Soin : 1 min par un médecin (contact 2 mains)
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⏱️ Non soigné après 10 min = OUT total
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🩹 Bandage Israélien obligatoire après soin ( Fourni )
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❌ Un médecin ne peut pas se soigner lui-même
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🔁 Extraction RP autorisée
⚠️ Équipement obligatoire : Chaque joueur devra impérativement être muni d’un gilet jaune haute visibilité ainsi que d’un tissu rouge pour signaler clairement son état de touche ou lors des déplacements de sécurité. Aucun joueur ne sera autorisé à participer sans ces deux éléments. 🚩🦺
🟡 Gilet jaune = OUT définitif <<<<<<<< OBLIGATOIRE
🔴 Tissu rouge = blessé <<<<<<<< OBLIGATOIRE
6. 🚙 VÉHICULES & CANONS
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Zone de blocage : 30 m
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Canons antichars & tank
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Véhicules destructibles
Destruction
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💣 Explosifs fournis par l’orga uniquement
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👮♂️ Utilisation réservée aux chefs d’escouade
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❌ Lancer interdit → pose manuelle
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❌ Aucun désamorçage possible
Réparation
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🔧 Remorquage vers spawn principales ou réparation terrain ( attente 15 minutes )
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👨🔧 Un civil mécano peut réparer
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⏳ Temps : 15 minutes
7. 🎮 COMPORTEMENT & FAIR-PLAY
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❌ Aucun commentaire toxique
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OUT = silence total, TISSU ROUGE sur la tête et coucher au sol
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❌ Radio interdite une fois OUT
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🚫 Comportement dangereux ou anti-jeu = exclusion sans remboursement
📢 En cas de souci → contacter un orga immédiatement
8. 🛸 DRONES
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✅ Drones de reconnaissance autorisés
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❌ Interdiction de tirer dessus
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❌ Aucun drone armé
9. 👥 STRUCTURE DES ESCOUADES
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1 🧭 Chef d’escouade
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1 📡 Opérateur radio
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2 🩺 Médecins
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1 💣 Grenadier
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1 🔫 Soutien (1 batteuse par escouade uniquement)
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4 👥 Joueurs standards
10. 🎯 TOUCHES & COMBAT
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✅ Tir allié comptent
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🎯 Touche joueur / équipement = blessé ou OUT
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🔫 Réplique touchée = inutilisable jusqu’au respawn
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⚔️ Empire peut achever un blessé au couteau (contact RP)
11. 🎒 ATOUTS DE FACTION
🟢 RENA
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Activation : 1 fois / demi-journée
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Respawn avancé temporaire
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Durée : 10 min ou jusqu’à neutralisation
🔵 Empire
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Activation permanente
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Exécution RP d’un blessé au contact
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Respect & sécurité obligatoires
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👥 RÈGLES DES CIVILS
✅ Les civils sont présents avant tout pour développer l'immersion, les interactions et le rôleplay de l'événement.
✅ Les civils peuvent commercer, négocier, renseigner, aider ou influencer les différentes factions selon leurs intérêts.
❌ Les civils ne sont pas une faction de combat et ne doivent pas rechercher activement les affrontements.
✅ Les civils peuvent être contrôlés, interrogés, escortés ou arrêtés dans le cadre du rôleplay.
✅ Les missions et objectifs civils seront communiqués par l'organisation durant l'événement.
12. 🧾 ARRIVÉE & SÉCURITÉ
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Passage accueil obligatoire (bracelet, patchs, options)
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Chrony obligatoire (vendredi ou samedi)
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❌ Augmentation de puissance = bannissement
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Lunettes obligatoires en permanence sur le TERRAIN & zone CHRONY
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❌ Tir interdit zone camping
⚠️ Terrain naturel, pentu et accidenté → vigilance permanente
13. 🏕️ VIE EN CAMPING
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Silence total dès 00h00
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Tout déchet généré durant l’événement doit être impérativement ramené par son propriétaire
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Propreté obligatoire
🩹 BLESSURES & RESPONSABILITÉ
🦆 Mot de sécurité : "CANARD"
En cas de problème réel (blessure, danger, incident de sécurité, personne extérieure sur le terrain, départ de feu, etc.), tout joueur peut crier "CANARD !".
À l'annonce du mot CANARD, les joueurs à proximité doivent immédiatement cesser le jeu, sécuriser leurs répliques et attendre les consignes de l'organisation.
⚠️ L'utilisation abusive du mot CANARD est interdite et pourra entraîner une sanction.
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Prévenir immédiatement l’organisation via WhatsApp
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Assurance RC personnelle obligatoire
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L’orga décline toute responsabilité en cas d’accident
Chaque participant reconnaît pratiquer l'airsoft sous sa propre responsabilité et s'engage à respecter les règles de sécurité de l'événement. L'organisation ne pourra être tenue responsable d'un accident résultant du non-respect des consignes de sécurité ou d'un comportement dangereux d'un participant.
⚠️ L'organisation se réserve le droit d'exclure immédiatement tout participant, avec ou sans avertissement préalable, en cas de comportement jugé nuisible au bon déroulement de l'événement, dangereux, irrespectueux, anti-jeu ou contraire à l'esprit de l'opération. Cette exclusion pourra être prononcée sans remboursement des frais d'inscription.
Les décisions de l'organisation sont souveraines et devront être respectées par l'ensemble des participants.